- Создавать в Xcode проект SwiftUI по шаблону
App - Объяснять роль
@main,App,WindowGroupи Bundle Identifier - Создавать несколько превью с помощью
#Preview - Запускать приложение в симуляторе и на реальном iPhone
Синтаксис Swift, структуры, протоколы и замыкания ты уже знаешь. Пора применить эти знания и создать приложение для iPhone. Приложения для iOS делают в Xcode — бесплатной среде разработки Apple для Mac. В ней есть редактор кода, компилятор Swift, симуляторы iPhone и iPad, холст превью и инструменты отладки. Xcode работает только на macOS, поэтому тебе понадобится Mac.
Установка и новый проект
- 1Скачай Xcode
Найди Xcode в Mac App Store и установи; загрузка большая, так что нужен быстрый интернет. При первом запуске Xcode предложит скачать платформу iOS (файлы симулятора) — соглашайся.
- 2Выбери шаблон
Выбери
File › New › Project…, открой вверху вкладкуiOSи возьми шаблонApp. - 3Заполни параметры
Product Name:EducoraNotes,Organization Identifier:com.educora. ДляInterfaceвыбериSwiftUI, дляLanguage—Swift. ПолеTeamпока можно оставить пустым. - 4Сохрани
Нажми
Next, выбери папку и нажмиCreate. Xcode откроет проект, аContentView.swiftуже будет в редакторе.
Уникальный идентификатор приложения во всей экосистеме Apple. Он складывается из Organization Identifier и названия продукта: com.educora.EducoraNotes. App Store узнаёт приложение именно по нему; сменить его — значит создать новое приложение.
Структура проекта
EducoraNotesApp.swift— точка входа приложения: структура с пометкой@main, соответствующая протоколуApp.ContentView.swift— первый экран; его можно менять как угодно.Assets.xcassets— значок приложения (AppIcon), акцентный цвет (AccentColor) и изображения.- Файл проекта (синий значок в самом верху навигатора) → таргет → вкладки
GeneralиSigning & Capabilities: название, версия, минимальная версия iOS и подпись.
import SwiftUI
@main
struct EducoraNotesApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}@main сообщает системе, откуда стартует приложение; WindowGroup задаёт окно приложения и его первое представление.import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Image(systemName: "globe")
.imageScale(.large)
.foregroundStyle(.tint)
Text("Hello, world!")
}
.padding()
}
}
#Preview {
ContentView()
}Превью и холст
Холст (canvas) справа от редактора показывает представление из блока #Preview без запуска приложения и обновляется, как только ты меняешь код. Превью интерактивно: можно нажимать кнопки и листать списки. В одном файле можно написать несколько превью и проверить экран в тёмной теме или с крупным шрифтом:
#Preview("Light") {
ContentView()
}
#Preview("Dark") {
ContentView()
.preferredColorScheme(.dark)
}
#Preview("Large text") {
ContentView()
.environment(\.dynamicTypeSize, .xxxLarge)
}struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}#Preview {
ContentView()
}PreviewProvider ещё встречается в старых проектах и статьях; начиная с Xcode 15 используют короткий макрос #Preview.Запуск в симуляторе и на iPhone
Устройство выбирают в меню run destination вверху окна: любой симулятор iPhone или iPad либо подключённое реальное устройство. Cmd+R собирает и запускает приложение, Cmd+. останавливает. В симуляторе Cmd+Shift+H возвращает на экран «Домой», а Cmd+Left и Cmd+Right поворачивают устройство. Для запуска на настоящем iPhone нужно несколько шагов:
- 1Добавь Apple ID
В
Xcode › Settings › Accountsнажми+и войди со своим Apple ID. Затем на вкладкеSigning & Capabilitiesтаргета отметьAutomatically manage signingи выбери себя (Personal Team) в полеTeam. - 2Подключи iPhone
Подключи телефон к Mac кабелем, на вопрос «Trust This Computer?» ответь
Trustи введи код-пароль. - 3Включи Developer Mode
На iPhone включи
Settings › Privacy & Security › Developer Mode(пункт появляется после подключения устройства к Xcode). Телефон перезагрузится; затем подтвердиTurn On. - 4Запусти и доверься
Выбери iPhone в run destination и нажми
Cmd+R. С бесплатным аккаунтом в первый раз нужно доверить свой профиль разработчика вSettings › General › VPN & Device Management.
Пока приложение работает, сообщения из print(...) появляются в консоли внизу Xcode (Cmd+Shift+Y открывает область отладки). Щёлкни по номеру строки — появится синяя точка останова (breakpoint): приложение остановится на этой строке, и ты увидишь значения переменных.
Главное
- Приложения iOS делают на Mac в бесплатной среде Xcode; новый проект создают по шаблону
iOS › Appс интерфейсомSwiftUI. - Структура
Appс@main— точка входа, аWindowGroupпоказывает первое представление. - Bundle Identifier — уникальное имя приложения, по которому его узнаёт App Store.
#Previewпоказывает экран на холсте; в одном файле могут быть отдельные превью для тёмной темы и крупного шрифта.- Для запуска на iPhone выбирают Team и включают Developer Mode; приложение, установленное с бесплатного аккаунта, работает 7 дней.
Проверь себя
Вопросов: 10. Каждый правильный ответ приносит XP.