İçeriğe geç
Educora
İleri9–11. sınıf22 dk51 / 82

Vektörler

Vektörün koordinatları ve uzunluğu, vektörlerde toplama, çıkarma ve skalerle çarpma, paralellik, iç çarpım ve iki vektör arasındaki açı.

Kendini test et
Bu derste öğreneceklerin
  • Bir vektörün koordinatlarını ve uzunluğunu bulmak
  • Vektörleri koordinatlarla ve geometrik olarak toplamak, çıkarmak ve bir sayıyla çarpmak
  • İç çarpımla açı hesaplamak ve dikliği kontrol etmek

Bir kayık Kura Nehri'ni geçiyor: kıyıya dik yönde 4 m/s hızla ilerliyor, akıntı ise onu 3 m/s hızla aşağı sürüklüyor. Kayığın gerçek hızı nedir? 4 + 3 = 7 m/s değil, 5 m/s! Hızı yalnızca bir sayıyla vermek yetmez, yönü de önemlidir. Hız, kuvvet ve yer değiştirme gibi hem büyüklüğü hem de yönü olan nicelikler vektörlerle gösterilir; kütle ve sıcaklık ise sıradan sayılardır (skaler niceliklerdir).

Vektör ve koordinatları

Tanım
Vektör

Yönlü doğru parçası: başlangıcı, bitişi, uzunluğu (büyüklüğü) ve yönü vardır. AB⃗ vektörü A'da başlar ve B'de biter; bir vektör tek harfle de gösterilir: a⃗. Uzunlukları ve yönleri aynı olan vektörler eşittir; aynı doğru veya paralel doğrular üzerinde bulunan vektörlere paralel (doğrusal) vektörler denir.

AB⃗ = (x₂ − x₁, y₂ − y₁)
burada:
  • A(x₁, y₁)vektörün başlangıç noktası
  • B(x₂, y₂)vektörün bitiş noktası

Vektörün koordinatlarını bulmak için bitiş noktasının koordinatlarından başlangıcın koordinatları çıkarılır (“bitiş eksi başlangıç”). Kural uzayda da geçerlidir.

|a⃗| = √(x² + y²)
burada:
  • x, ya⃗ vektörünün koordinatları
  • |a⃗|vektörün uzunluğu (büyüklüğü)

Bu, Pisagor teoremidir. Uzayda vektörün üç koordinatı vardır ve |a⃗| = √(x² + y² + z²): örneğin (2, 3, 6) vektörünün uzunluğu √(4 + 9 + 36) = 7'dir.

Koordinatlar ve uzunluk

A(1, −2) ve B(4, 2) noktaları veriliyor. AB⃗ vektörünün koordinatlarını ve uzunluğunu bulun.

Çözümü göster
“Bitiş eksi başlangıç”: AB⃗ = (4 − 1, 2 − (−2)) = (3, 4).
|AB⃗| = √(3² + 4²) = √25 = 5.
Bu, aynı zamanda A ile B arasındaki uzaklıktır.

Vektörlerle işlemler

a⃗ ± b⃗ = (x₁ ± x₂, y₁ ± y₂) k · a⃗ = (k · x₁, k · y₁)
burada:
  • a⃗ = (x₁, y₁), b⃗ = (x₂, y₂)verilen vektörler
  • kbir sayı (skaler)

Vektörler koordinat koordinat toplanır ve çıkarılır; bir sayıyla çarpınca her koordinat o sayıyla çarpılır.

Geometrik olarak iki vektör üçgen kuralıyla (b⃗'nin başlangıcı a⃗'nın bitişine konur) veya paralelkenar kuralıyla (ortak başlangıçtan çizilen köşegen) toplanır. k > 0 ise k · a⃗ vektörü a⃗ ile aynı yönlü, k < 0 ise zıt yönlüdür; uzunluğu |k| · |a⃗|'dır.

a⃗ ∥ b⃗ ⇔ x₁ / x₂ = y₁ / y₂ ⇔ x₁y₂ − x₂y₁ = 0a⃗ ∥ b⃗ ⇔ x₁ / x₂ = y₁ / y₂ ⇔ x₁y₂ − x₂y₁ = 0
burada:
  • x₁, y₁, x₂, y₂a⃗ ve b⃗ vektörlerinin koordinatları

Paralel vektörlerin koordinatları orantılıdır: b⃗ = k · a⃗. İkinci yazım, bir koordinat sıfır olduğunda da işe yarar.

İşlemler ve paralellik

a⃗ = (2, −1), b⃗ = (−3, 4).
a) 2a⃗ − b⃗ vektörünü ve uzunluğunu bulun.
b) m'nin hangi değeri için c⃗ = (m, 3) vektörü a⃗'ya paraleldir?

Çözümü göster
a) 2a⃗ = (4, −2). 2a⃗ − b⃗ = (4 − (−3), −2 − 4) = (7, −6).
|2a⃗ − b⃗| = √(49 + 36) = √85 ≈ 9,22.
b) Koordinatlar orantılı olmalıdır: m/2 = 3/(−1) ⇒ m = −6.
Kontrol: c⃗ = (−6, 3) = −3 · a⃗; c⃗, a⃗ ile zıt yönlüdür.

İç çarpım

a⃗ · b⃗ = |a⃗| · |b⃗| · cos φ
burada:
  • φvektörler arasındaki açı, 0° ≤ φ ≤ 180°
  • |a⃗|, |b⃗|vektörlerin uzunlukları

İç çarpım bir vektör değil, bir sayıdır (skalerdir); bu yüzden skaler çarpım da denir. a⃗ · a⃗ = |a⃗|².

a⃗ · b⃗ = x₁x₂ + y₁y₂ cos φ = (x₁x₂ + y₁y₂) / (|a⃗| · |b⃗|)a⃗ · b⃗ = x₁x₂ + y₁y₂ cos φ = (x₁x₂ + y₁y₂) / (|a⃗| · |b⃗|)
burada:
  • x₁, y₁, x₂, y₂a⃗ ve b⃗ vektörlerinin koordinatları

Koordinatlarla iç çarpım, karşılıklı koordinatların çarpımlarının toplamıdır. Uzayda z₁z₂ eklenir.

a⃗ ⊥ b⃗ ⇔ a⃗ · b⃗ = 0 ⇔ x₁x₂ + y₁y₂ = 0
burada:
  • a⃗, b⃗sıfırdan farklı vektörler

İç çarpımın işareti açıyı gösterir: > 0 dar açı, = 0 dik açı (dik vektörler), < 0 geniş açı.

İki vektör arasındaki açı

a⃗ = (1, 2) ve b⃗ = (3, 1) vektörleri arasındaki açıyı bulun.

Çözümü göster
a⃗ · b⃗ = 1 · 3 + 2 · 1 = 5 > 0, yani açı dardır.
|a⃗| = √(1 + 4) = √5, |b⃗| = √(9 + 1) = √10.
cos φ = 5 / (√5 · √10) = 5 / √50 = 5 / (5√2) = √2/2 ⇒ φ = 45°.
Diklik ve iş

a) k'nın hangi değeri için a⃗ = (k, 2) ve b⃗ = (3, −6) vektörleri diktir?
b) 50 N'luk bir kuvvet, 10 m'lik yer değiştirmeyle 60°'lik açı yapıyor. Kuvvetin yaptığı işi bulun.

Çözümü göster
a) a⃗ · b⃗ = 3k + 2 · (−6) = 3k − 12 = 0 ⇒ k = 4.
b) İş, kuvvet ile yer değiştirmenin iç çarpımıdır: W = F⃗ · s⃗ = F · s · cos φ = 50 · 10 · cos 60° = 50 · 10 · 0,5 = 250 J.
Etkileşimli
Simülasyon yükleniyor…
Uzunluğu 1 olan vektöre birim vektör denir. x ekseniyle φ açısı yapan birim vektörün koordinatları (cos φ, sin φ)'dir; her vektör |a⃗| · (cos φ, sin φ) olarak yazılabilir. İki birim vektörün iç çarpımı, aralarındaki açının kosinüsüne eşittir.

Önemli noktalar

  • AB⃗ = (x₂ − x₁, y₂ − y₁), “bitiş eksi başlangıç”; |a⃗| = √(x² + y²).
  • Vektörler koordinat koordinat toplanır ve çıkarılır; k · a⃗ her koordinatı k ile çarpar.
  • Zincir kuralı: AB⃗ + BC⃗ = AC⃗.
  • a⃗ · b⃗ = |a⃗| · |b⃗| · cos φ = x₁x₂ + y₁y₂.
  • a⃗ ⊥ b⃗ ⇔ x₁x₂ + y₁y₂ = 0; a⃗ ∥ b⃗ ⇔ koordinatlar orantılıdır.

Kendini test et

10 soru. Her doğru cevap XP kazandırır.

1 / 10
A(−1, 3) ile B(5, −5) arasındaki uzaklık kaçtır?